Buku Permainan dalam Layanan Bimbingan Konseling Siswa
Sold by Penerbitmanggu
5(5)
21 sold
Select options
Select
Shipping
From Rp9.500
Est. delivery by May 13 - May 17
Specifications
Customer reviews (5)
Tokopedia customer review
Barang sampai dengan cepat, alhamdulillah dalam keadaan baik. Semoga bermanfaat dan berkah.
January 17, 2022
Tokopedia customer review
Terima kasih, buku sudah sampai dengan baik. penjual juga responsif. cepat tanggap. buki langsung dikirim. packing aman. mantap dah
January 27, 2022
Tokopedia customer review
Cepat sampai.. Semoga bermanfaat.. Terimakasih
April 28, 2024
Tokopedia customer review
prosesnya cepat...
kurirnya good....
January 28, 2022
Tokopedia customer review
Barang sesuai pesanan.
February 27, 2022
Penerbitmanggu
275 items
Shop performance
Better than 90% of other shops
Ships within 2 days
75%
Responds within 24 hours
93%
About this product
BahasaBahasa Indonesia
Tipe EdisiEdisi Spesial
Tipe SampulSoftcover
PengarangRatih Christina
Kuantitas per Kemasan1
Jumlah Halaman180
PenerbitPenerbit Manggu
Tahun2021
Versi(Versi) Lengkap
EditorAep Syaiful Hamidin
ISBN/ISSN978-623-7715-73-3
Product description
Buku Permainan dalam Layanan Bimbingan Konseling ini menjelaskan gambaran umum tentang bermain dan permainan, game pembelajaran kegiatan aktif berpusat siswa, permainan berfikir (thinker toys), dan Berbagai macam permainan (games) dalam layanan Bimbingan Konseling.
Gambaran umum tentang bermain dan permainan menjelaskan berbagai teori dan konsep tentang bermain dan permainan. Mulai dari teori klasik hingga teori modern. Selain itu menjekaslan beberapa jenis permainan, fungsi bermain, dan penggunaan media permainan dalam bimbingan dan konseling.
Game pembelajaran kegiatan aktif berpusat siswa menjelaskan bagaimana cara merancang game kita sendiri untuk memfasilitasi pembelajaran. Permainan Berpikir atau dalam istilah lain disebut thinker toys, menjelaskan mengenai konsep putaran asal, bagaimana cara memutar putaran asal guna mengukuhkan kepribadian kita (penegasan diri), dan penegasan kreatif.
Berbagai macam permainan (games) dalam layanan Bimbingan Konseling dibuat untuk membuat suasana cair bagi siswa, misalnya untuk melaksanakan proses perkenalan. Dengan games ini akan menimbulkan keakraban siswa. Selain untuk perkenalan dan keakraban, ada juga yang sifatnya untuk membangun budaya komunikatif, membangun konsentrasi, membangun kerja sama tim (team work), meningkatkan rasa percaya diri, meningkatkan imajinasi dan kreativitas, pengembangan diri, kepemimpinan, dan sebagai penyemangat dan penyegar suasana (ice breaking).
Buku permainan dalam layanan Bimbingan Konseling ini wajib dimiliki oleh para guru di semua jenjang pendidikan, guru Bimbingan Konseling, dan mahasiswa yang sedang mengambil studi keguruan.