Shop | Tokopedia logo
Search
1/6
price skeleton

Buku Pemrograman Visual dengan Scratch Melatih Kemampuan Computational

1 sold

Select options

Select

Shipping

From Rp19.000
Est. delivery by Jul 6 - Jul 7
Semestaa Buku
575 items

About this product

BahasaBahasa Indonesia
Tipe EdisiEdisi Reguler
Tahun2024
ISBN/ISSN978-623-02-9167-8
Branddeepublish

Product description

___________________________________
Semestaa Buku
___________________________________
Update Katalog!!!
Judul Lengkap: Pemrograman Visual dengan Scratch Melatih Kemampuan Computational Thinking Melalui Pembuatan Game
Penulis: Ahmad Fauzi, Mohamad Syafi’i & Syarto Musthofa Hasibuan
Kategori: Komputer dan Teknologi
ISBN: 978-623-02-9167-8
Ukuran: 15.5x23 cm
Halaman: xx, 125 hlm
Tahun Terbit: 2024
Isi: Black & White (BW)
________
Buku "Pemrograman Visual dengan Scratch" membahas pemrograman visual menggunakan Scratch sebagai alat untuk mengembangkan kemampuan computational thinking melalui pembuatan game.
Buku Komputer ini terdiri dari dua bagian utama yang mencakup penjelasan komponen-komponen dasar dalam Scratch serta contoh penyusunan blok kode yang membentuk berbagai jenis game.
Buku Komputer ini dapat menjadi referensi yang bermanfaat bagi siapa saja yang ingin mengasah kemampuan nalar dan logika, baik pemula dalam pemrograman, programmer, guru, maupun orang tua.
Berikut daftar isi buku Komputer yang berjudul "Pemrograman Visual dengan Scratch":
• Apa Itu Scratch?
• Blok Looks dan Sound
• Blok Variable dan Operator
• Blok Events
Checkout sekarang juga untuk menambah wawasan kamu!
________
* Buku BARU dan ORIGINAL
* Packing menggunakan kardus aman & rapi
* Garansi 100% jika produk rusak/cacat/tidak sesuai KAMI GANTI atau UANG ANDA KEMBALI
________
Happy Shopping
• Membuat Game dengan Scratch

People also searched for

Start shopping

Make money with us

Company info

Customer support

Policy and legal

Free shipping
New customer deals
Google PlayAPP Strore
Open TikTok